Hola a todos!
USD in depth 06 se viene hoy!
En esta ocasión va sobre lighting y rendering.
Nos centraremos sobre Karma, que es el render propietario de Houdini y espero que pronto podamos utilizarlo en producción.
Hablaremos sobre sequence lighting, render settings, shot overrides, interactive render filters, etc.
Algunos de los puntos a cubrir.
- Main takeaways.
- Scene preparation.
- Lighting workflow.
- Sequence lighting.
- Karma settings.
- Motion blur.
- DOF.
- AOVs.
- LPEs.
- Volume rendering.
- MaterialX.
Este video dura unas 6 horas, asi que preparaos para un buen coñazo.
Toda la info en mi canal de Patreon.
Saludos!
Xuan.